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영화장르별 등장인물 특성에 관한 수용자 주관성 연구 : 공포영화 장르를 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2017 .05
한국공포영화의 시대별 괴물캐릭터의 특성 및 의미 분석
문화와융합
2019 .06
Horror Zone
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .05
대중문화의 크로스오버와 콜라보레이션 유행에 따른 한국 공포영화에서의 가능성
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .06
장애인을 주인공으로 그린 영화의 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .07
A Study of the Audience`s Aesthetic Appreciation of Movie Music
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .12
관람객의 호기심, 편의성, 경제성이 영화 관람 반복행동에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .01
영화제작요소와 프로모션이 영화 인지 및 관람의도에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .10
영화 콘텐츠 관련 어플리케이션의 성공적 모델 제안: IS Success Model에 따른 소비자 태도와 관람의도를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2022 .03
영화 속 춤의 연구 - 영화[룸바]를 중심으로 -
연기예술연구
2023 .05
4차 산업혁명을 통한 영화의 미래지향적 정향성 연구
연기예술연구
2018 .01
영어 · 한국어 / 영어 · 베트남어 영화제목의 번역전략에 관한 대조연구
문화와융합
2017 .12
심미적 교수법에 대한 유아교사의 인식 : Q 방법론 활용
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .05
DEA에 의한 할리우드 영화 효율성 분석 및 이를 응용한 영화 분류 시스템
정보기술아키텍처 연구
2016 .01
빅데이터를 활용한 영화 흥행에 따른 리뷰길이 변화
한국콘텐츠학회논문지
2018 .05
코로나19 이후 한국 온라인 영화시장의 변화와 시사점
한국콘텐츠학회논문지
2022 .12
마스코트 호러 장르 게임의 캐릭터 디자인 요소 분석
한국지식정보기술학회 논문지
2024 .04
소품을 활용한 공포영화 스토리텔링 복합 연구 : 〈곤지암〉 소품의 공포감 창출을 중심으로
한국과학예술융합학회
2018 .09
영화 〈아가씨〉의 각색에 따른 영화 흥행 요인 분석
한국콘텐츠학회논문지
2017 .12
"The Hidden Melody" - Analysis of the Picture Composition of the Movie
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .08
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