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이용수
ABSTRACT
1. 서론
2. 배경 연구
3. 방법론
4. 결과
5. 결론
참고문헌
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한국HCI학회 학술대회
2023 .02
스마트폰에서 사용자 취향에 따라 분류한 다계정 활용의 사용자 경험 연구
한국HCI학회 논문지
2021 .12
모바일 사용자 행태 기반 프로파일 예측
한국융합학회논문지
2020 .01
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한국콘텐츠학회논문지
2023 .01
소셜 네트워크 환경에서 사용자 행위를 고려한 콘텐츠 추천 기법
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
MIMO 환경 기반 멀티미디어 서비스 플랫폼 설계
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
Analyze Netflix`s Impact on TV Production and Viewing
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .01
구독형 OTT 서비스 특성이 이용자 만족과 지속 사용 의도에 미치는 영향: 넷플릭스 이용자를 대상으로
한국콘텐츠학회논문지
2020 .12
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한국HCI학회 학술대회
2023 .02
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한국콘텐츠학회논문지
2020 .08
User Diary Record 기반 사용자 세그먼테이션 방법론 제안 :m-Commerce 에서의 사용자 세그먼테이션 사례
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
스마트폰 알림의 유의미성 판단 기준과 사용자 행동에 대한 예비 연구
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
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한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2019 .05
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한국HCI학회 학술대회
2021 .01
넷플릭스와 국내 콘텐츠산업의 저작권 논쟁에 대한 탐색적 연구: 〈오징어 게임〉사례를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2024 .06
Multiple
International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .05
콘텐츠 탐색 행동 분석을 통한 사용자 유형화 - OTT 서비스를 중심으로-
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
사용자 행동 분석 프레임워크 제안
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
OTT 관련 기사의 텍스트 마이닝을 활용한 소비 트렌드 분석 - 넷플릭스를 중심으로 -
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
페미니즘의 관점에서 본 넷플릭스 콘텐츠 경험의 가능성 - 넷플릭스의 여성 스탠드업 코미디를 중심으로
여/성이론
2019 .05
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