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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김정훈 (원광대학교)
저널정보
한국생활과학회 한국생활과학회지 한국생활과학회지 제28권 제1호
발행연도
2019.2
수록면
11 - 20 (10page)
DOI
10.5934/kjhe.2019.28.1.11

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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The purpose of the study is developing the educational board game for the allowance. This board game can utilize education fields home, school, and lifelong education – in order to increase effects of education. The board game is composed of the board, saving goal cards, allowance chance cards, consumer right cards, play money, dice and markers. The contents on the board game are period and amount of an allowance, budget, saving and interests, goal, spending, giving, welfare fund, borrowing and interests, home employment, earning, necessary and unnecessary expenditure, responsibility, economic ethics and so on. Through playing the game, players can change their money habits and increase consumer financial abilities themselves.

목차

Abstract
Ⅰ. 연구의 필요성과 목적
Ⅱ. 관련 연구
Ⅲ. 용돈교육을 위한 교육기능성 보드게임 개발 과정
Ⅳ. 용돈교육 보드게임 개발
Ⅴ. 결론 및 제안
REFERENCES

참고문헌 (49)

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