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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
Hyun-Ho Kim (한국항공대학교) Sang-Jin Myeong (한국항공대학교) Yong-Uk Yoon (한국항공대학교) Jae-Gon Kim (한국항공대학교)
저널정보
한국방송·미디어공학회 방송공학회논문지 방송공학회논문지 제24권 제1호
발행연도
2019.1
수록면
25 - 31 (7page)

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360 비디오는 VR 응용의 확산과 함께 몰입형 미디어로 주목받고 있으며, JVET(Joint Video Experts Team)에서 post-HEVC로 진행중인 VVC(Versatile Video Coding) 표준화에서 360 비디오 부호화도 함께 고려되고 있다. 360 비디오 부호화를 위하여 2D로 투영된 영상에는 투영 면(face) 경계의 불연속성과 비활성 영역이 존재할 수 있으며 이는 부호화 효율을 저하시키고 시각적 아티팩트(visual artifact)를 발생시킬 수 있다. 본 논문에서는 2D 투영 기법 중 SSP(Segmented Sphere Projection)에서의 이러한 불연속성과 비활성 영역을 줄이는 효율적인 기하학적 패딩(padding) 기법을 제시한다. 실험결과, 제안 기법은 복사에 의한 패딩을 사용하는 기존 SSP 대비 미미한 부호화 효율 저하는 있지만 주관적 화질이 향상된 것을 확인할 수 있었다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. Introduction
Ⅱ. Segmented Sphere Projection (SSP)
Ⅲ. Proposed SSP Geometry Padding
Ⅳ. Experimental Results
Ⅴ. Conclusions
참고문헌 (References)

참고문헌 (7)

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