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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 뇌파
Ⅲ. 연구방법
Ⅳ. 연구결과
Ⅴ. 결론
참고문헌
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좌우 이두근의 근전도 출력에 따른 뇌파의 활성도 변화와 관련성 탐색
전기전자학회논문지
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A Study on the Serious game for Improving Cognitive Function
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2015 .06
가상현실 환경에서 사이버 멀미에 영향을 미치는 요인연구 : VR 게임을 중심으로
한국산학기술학회 논문지
2021 .10
가상환경의 비인간 아바타를 이용한 보행에서의 실재감
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건축 · 공간디자인 분야 EEG 실험연구의 통합적 경향 분석 - 학술지 게재논문을 중심으로 -
대한건축학회논문집
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