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소셜 VR 환경에서의 손 인터랙션과 몰입도의 관계에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .02
Usability Test on Haptic Interaction With Real Object in Virtual Reality
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
Examining the Application of Human_Computer Interaction in VR Research
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .01
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
360 VR 기반 2D 이미지 활용 방안 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
VR 핸드트레킹을 통한 상호작용 인터페이스 설계
한국전자통신학회 논문지
2023 .02
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
방사선비상진료 대응 VR교육을 위한 VR교육 모니터링 시스템에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .07
VR 게임 이용 의도에 관한 연구 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2019 .06
A Study on Development of VR Content Creation System for Improving Conjugal Relation
Journal of KIISE
2020 .12
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
VR ART의 경험 확장을 위한 상호작용적 환경에 대한 연구 -VR 뮤지엄 중심으로-
한국정보통신학회 여성 ICT 학술대회 논문집
2021 .08
협력적 사고 함양을 위한 VR 게이미피케이션 콘텐츠 설계 및 검증
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .05
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
2020 .05
일반 및 특수 교육과정에서의 가상현실(VR) 적용 연구 고찰
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .06
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
주민참여형 가로공간설계에서 가상현실(VR)의 활용
한국산학기술학회 논문지
2018 .02
도시건설 분야의 3D-VR 산업동향 분석
대한전자공학회 학술대회
2017 .11
미취학 아동을 위한 VR 교육 콘텐츠 개발 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .11
전통 문화 거리 VR 콘텐츠 구현
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
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