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이용수
요약문
ABSTRACT
1. 서론
2. 동작 인터페이스 정의 및 인식
3. 사용자 연구(User Study)
4. 실험 결과 및 분석
5. 결론 및 향후 연구
참고문헌
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2018 .01
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한국과학예술융합학회
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한국HCI학회 학술대회
2017 .02
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감성과학
2016 .01
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한국과학예술융합학회
2019 .06
HMD의 디자인 동향 연구 및 요인 고찰 -사례분석을 중심으로-
한국콘텐츠학회논문지
2023 .01
가상현실을 활용한 문화체육시설 시뮬레이션
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
HMD VR게임에서 그래픽 향상을 위한 기술적 이슈
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .12
몰입형 가상현실을 적용한 영어학습 설계요소 탐색에 관한 연구
한국융합학회논문지
2022 .05
몰입형 가상현실의 인터랙션 디자인 관여요소 연구 - 실감형 가상현실 시스템의 3D UI 개발을 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2023 .06
LED 기반 시야각 확장형 HMD 시스템 개발 및 연구
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
가상현실 교육에서 디바이스의 영향 : 몰입, 사회적 자의식, 학습동기를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2018 .01
비투과형 HMD를 이용한 가상환경에서 유저의 가상신체 모델이 현실감에 미치는 영향 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
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