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한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
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안구 운동 메커니즘을 적용한 FPS게임 환경 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
홀로렌즈2를 이용한 실시간 생체 객체 인식 시스템 구현
대한전자공학회 학술대회
2022 .11
FPS게임 플레이경험에 따른 플레이어의 시선경로 패턴 분석
스마트미디어저널
2016 .06
안구 운동을 적용한 FPS게임의 이중 응시
대한기계학회 춘추학술대회
2018 .12
가상현실을 이용한 FPS게임에 대한 연구
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2017 .12
게임엔진을 이용한 전략 슈팅 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
게이머 계급의 재생산과 게임 핵의 규제 방향성 - 온라인 FPS 게임 ‘오버워치’와 ‘배틀그라운드’ 커뮤니티를 중심으로 -
한국게임학회 논문지
2021 .04
HoloLens를 활용한 MR 콘텐츠 기술 개발
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
가상 현실을 이용한 FPS 게임 구현에 대한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
사용자 로그 분석을 통한 FPS 게임에서의 치팅 사용자 탐지 연구 : 인공 신경망 알고리즘을 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .06
오브젝트 풀링을 이용한 FPS 디펜스 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
디지털 게임의 장르 문법 연구 : FPS 장르를 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .04
실외 게임을 AR FPS 위한 모션 컨트롤 시스템 개발
한국게임학회 논문지
2017 .08
실제 행동기반 병사용 전술훈련 시뮬레이터를 위한 상용 FPS 게임 연동 인터페이스 구현
대한전자공학회 학술대회
2016 .11
모바일 슈팅 게임 제작 방법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
HoloLens를 활용한 AR 콘텐츠 기술 개발
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2017 .07
Study on the Development of Client and Server for the FPS game
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
홀로렌즈용 인체 해부학 학습 콘텐츠 개발
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2017 .07
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