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가상현실 안전교육 콘텐츠 제작을 위한 실감형 시나리오 프레임워크 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .01
가상현실과 가상의 장소
건축사
2018 .01
가상현실기술의활용
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
가상현실기술을 이용한 장애물 달리기 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
Collection of user’s biosignal data for evaluation of virtual reality game contents usability and design and implementation of visualization solution
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
Development of Spirogyra varians Mutant with High Starch Content Induced by Gamma Irradiation
한국생물공학회 학술대회
2015 .04
가상현실 콘텐츠를 위한 최신 디바이스 기술 동향
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
가상현실 산업 분석 및 활성화 방안에 관한 연구
한국정보통신학회논문지
2018 .04
가상현실 콘텐츠 및 기술 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2016 .11
3D 가상현실을 활용한 건축물 가변성에 따른 가상현실 구축에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
VR콘텐츠의 인지에 미치는 시지각 요인이 실재감에 미치는 영향에 관한 연구
한국정보통신학회논문지
2018 .07
가상현실 콘텐츠 무선전송 기기 개발에 관한 고찰
한국통신학회 학술대회논문집
2017 .11
가상현실교육게임의 장기기억효과
한국게임학회 논문지
2018 .04
헤드 무브먼트 데이터와 가상현실 콘텐츠 몰입도 상관관계
방송공학회논문지
2021 .09
기계공학 분야 가상현실 교육 콘텐츠 개발 및 사용자 평가
대한기계학회 춘추학술대회
2019 .11
Analysis of Interaction Items in the Virtual Reality Game Interface
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
가상현실 기반 인체 학습 시뮬레이션 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
360도 카메라와 가상현실을 활용한 실감형 가상 여행 콘텐츠 설계
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2016 .11
가상현실 산업 활성화에 관한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
가상현실을 이용한 강아지 훈련콘텐츠제작에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .04
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