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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이광용 (경기대학교) 임종건 (경기대학교)
저널정보
한국웰니스학회 한국웰니스학회지 한국웰니스학회지 제13권 제2호
발행연도
2018.5
수록면
401 - 409 (9page)
DOI
10.21097/ksw.2018.05.13.2.401

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본 연구의 목적은 골프 시뮬레이터 게임의 유희적 요소, 몰입 그리고 만족도 간의 구조적 관계에 대해 알아보는 것이다. 이를 위해 서울, 경기에 위치한 골프 시뮬레이터 사업장의 참여자 470명을 연구대상으로 선정하였다. 본 연구의 목적을 위해 SPSS 18.0과 AMOS 20.0을 이용하여 빈도분석, 확인적 요인분석, 신뢰도분석, 상관관계분석을 실시하였으며, 구조방정식모형분석을 통하여 변인간 인과적 관계를 규명하였고 매개효과분석을 실시하였다. 이상과 같은 방법을 통하여 도출된 결과는 다음과 같다. 첫째, 유희적 요소가 몰입도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 몰입도가 만족도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 셋째, 유희적 요소가 만족도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다. 마지막으로 유희적 요소와 만족도의 관계에서 몰입도는 매개변수로서 역할을 하고 있는 것으로 나타났다. 골프 시뮬레이터 게임의 유희적 요소는 참여자의 몰입과 만족도에 긍정적인 영향을 줄 것이다. 따라서 골프 시뮬레이터 참여자들의 몰입과 만족도를 높이기 위한 다양한 유희적 요소의 개발이 다각적으로 모색되어야 할 것이다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 연구결과
Ⅳ. 논의
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌

참고문헌 (31)

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