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미국과 일본 게임의 플레이어 캐릭터 나이와 성별 비교 분석
한국게임학회 논문지
2017 .08
페트리네트 기반 플레이어 타입 분석을 이용한 게임 캐릭터 성장 시스템
한국게임학회 논문지
2015 .12
An Analysis of Differences in Interactive Storytelling Freedom in Open-World Games Among Players with Different Levels of Involvement
한국게임학회 논문지
2024 .10
Study on the Influence of Game Character Design on Users’ Continuous Immersion
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .06
게임 플레이어 유형에 따른 몰입 및 충성도 연구
한국게임학회 논문지
2017 .10
인터랙티브 캐릭터 제어를 위한 시간 임계적 반응 학습
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2020 .07
게임 캐릭터와 플레이의 연관성에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
지역 문화 특성을 기반으로 한 캐릭터 개발 연구: 도봉 옛길 캐릭터 디자인 사례 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .11
플레이어의 사용 캐릭터가 게임 이탈에 미치는 영향 : 리그 오브 레전드 캐릭터 네트워크 특성을 중심으로
한국게임학회 논문지
2024 .08
A Study of VR Interactive Storytelling for Empathy
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .12
게임 플레이어의 신체 측정 정보를 이용한 게임 캐릭터의 표현
한국게임학회 논문지
2015 .12
Design and Implementation of Character interaction based storytelling authoring tool
한국컴퓨터게임학회논문지
2018 .01
입 바람 인터페이스를 이용한 레이싱 게임에서의 논플레이어 캐릭터 컨트롤
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
게임 캐릭터의 성격 정의를 위한 자아 상태와 5대 성격 요인의 연관성 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2015 .01
유전 알고리즘을 활용한 게임 캐릭터 능력치 생성 방식
한국게임학회 논문지
2018 .08
기계학습을 활용한 온라인게임 매치메이킹 개선방안
한국게임학회 논문지
2022 .02
게임 속 캐릭터에 대한 동일시가 아이템 구매 및 게임 이용의도에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2021 .12
인터랙티브 미디어 콘텐츠에 적용 가능한 사용자 중심 인터페이스
Proceedings of KIIT Conference
2024 .05
상호작용을 고려한 게임 캐릭터 성격 모델 연구
한국게임학회 논문지
2020 .04
게임 캐릭터 커스터마이징 디자인요소의 중요도 연구: 모바일 게임과 비디오 게임 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .12
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