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NFC를 이용한 아케이드 게임의 O2O 서비스 구현
한국게임학회 논문지
2016 .10
Unity를 이용한 아케이드 미니 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .01
서울 1960년대 아케이드 건물의 분석과 도시재생을 위한 아케이드 제안
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2019 .10
전통시장 아케이드의 화재 취약성과 대책에 대한 해외 사례연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2018 .04
부분적으로 관찰 가능한 아케이드 게임에 대한 딥 강화 학습 구조들의 성능 비교
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
아케이드 및 퍼즐 게임 “넘버팡”
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
모바일 게임개발사의 게임 플랫폼 선택활동이 가치확보에미치는 영향 : 콘텐츠 질적 분석
한국게임학회 논문지
2016 .12
화재시뮬레이션을 이용한 아케이드형 재래시장의 배연성능 및 개선방안에 관한 연구
대한설비공학회 학술발표대회논문집
2016 .06
리듬 아케이드 게임의 발전에 관한 한·일 간 차이 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
플랫폼에 독립적인 멀티 플레이 게임 어플리케이션 개발
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .01
콘솔과 PC 플랫폼 게임에서 모바일 플랫폼 게임 출시를 위한 효과적인 방안에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
사물 인터넷에서의 디바이스 개발을 위한 통합 플랫폼
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
초등 교과 학습 도구로서의 게임 개발 방법론 : 역사 게임 개발 연구 사례를 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .04
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
국내 게임사의 스팀 플랫폼 진출과 기대 결과에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
젊은 여성을 위한 2차원 캐주얼 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
게임에서의 게임 행위 변화
한국게임학회 논문지
2017 .04
1990년대 이후 아케이드 게임에 대한 미디어 고고학적 연구: 리듬액션게임〈Pump It Up〉을 중심으로
한국게임학회 논문지
2022 .02
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
플랫폼에 따른 테니스 게임 플레이어 액션의 추상화 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2015 .08
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