지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
1인용 자동차 주행 게임 기반의 영어 단어 학습 시스템
한국게임학회 논문지
2015 .04
영어 교수학습에 활용 가능한 게임 인터페이스 분석
한국게임학회 논문지
2015 .04
영어단어 학습을 위한 기능성 게임의 설계
한국인터넷방송통신학회 논문지
2013 .01
영어 회화 학습을 위한 스마트폰 기능성 게임 설계 및 구현
디지털콘텐츠학회논문지
2013 .06
오우거 엔진을 이용한 영어 교육용 게임 개발
한국정보기술학회논문지
2010 .03
V-Killer : 검색과 랭킹을 이용한 모바일 기반의 영어 단어 맞추기 게임
디지털콘텐츠학회논문지
2009 .03
초등학교 영어 교수․학습활동에 대응한 학습공간 구축에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2013 .07
가능성게임의 성취도 평가를 위한 레벨시스템 설계
한국정보통신학회논문지
2011 .09
Applications of English Education with Remote Wireless Mobile Devices
디지털콘텐츠학회논문지
2013 .06
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
초등 교과 학습 도구로서의 게임 개발 방법론 : 역사 게임 개발 연구 사례를 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .04
영어 단어 간 유사도 측정 알고리즘의 개선을 통한 유사 어휘 클러스터링
한국정보과학회 학술발표논문집
2019 .12
Effects of Mobile Phone Use on Aviation Students’ English Learning
한국산학기술학회 논문지
2019 .05
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
모바일 영어 동화 교육 콘텐츠 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .11
기능성게임을 활용한 게이미피케이션 영어 발음 학습이 초등학생의 정의적 영역에 미치는 영향
한국게임학회 논문지
2019 .04
0