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게임 몰입도 향상을 위한 퍼즐요소가 포함된 액션 어드벤처게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .07
가상현실 어드벤처 퍼즐 게임 제작
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
유니티 엔진을 이용한 3D 어드벤처 퍼즐 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2019 .06
어드벤처 게임에서 몰입이론과 FSM을 이용한 효과적인 NPC AI 패턴 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .07
어드벤처 게임에서 플레이이벤트별 게임공간의 시각적 환경요소
한국게임학회 논문지
2020 .02
인지기능 향상을 위한 기능성 퍼즐게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
교육용 퍼즐 게임 개발을 위한 비교
한국게임학회 논문지
2014 .10
3차원 퍼즐 시스템을 위한 구조물 조립 기법
멀티미디어학회논문지
2009 .01
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
재미이론의 ‘패턴’에 근거하여 몰입 유발을 위한 어드벤처 게임 개발 : 1 Hour
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .07
인터넷 게임을 기반으로 한 교육모텔 제시
컴퓨터산업학회논문지
2001 .01
감성기반의 힐링 요소를 강조한 어드벤처 게임 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .07
컴퓨터 게임 플레이어와 게임 플레이 정의에 대한 학문적 고찰
한국게임학회 논문지
2002 .11
매치3 퍼즐 게임과 다른 장르 게임의 융합에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
Study on the Influence of Game Character Design on Users’ Continuous Immersion
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .06
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
None Play Character 문장 자동 생성 시스템을 적용한 어드벤처 게임
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .11
게임 플레이 행동 패턴을 이용한 게임 환경 동적 생성 기법에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2009 .08
AHP를 이용한 모바일퍼즐게임의 게임성 평가에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2016 .02
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