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끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
MMORPG 게임의 게임성 요소에 대한 사례 비교 연구
한국게임학회 논문지
2004 .03
여가인식과 활용에 미치는 영향 요인에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2018 .02
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
건설공사 기술자들의 여가활동사례에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2007 .12
게임 회사의 과도한 과금 정책에 대한 문제점과 해결방안 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
컨조인트 분석을 이용한 게임시장의 신제품 개발 전략에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2003 .03
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
청소년이 인식하는 게임의 의미: 청소년기의 발달적 특징을 고려하여
한국게임학회 논문지
2013 .06
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
게임 플레이 행동 패턴을 이용한 게임 환경 동적 생성 기법에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2009 .08
게임비평에 대한 연구 : 게임비평 텍스트의 메타분석적 접근
한국게임학회 논문지
2013 .06
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
초등학생들의 게임요소에 대한 선호도와 게임 중독과의 상관관계 연구
한국게임학회 논문지
2009 .04
웹기반 게임평가 시스템의 설계 및 구현
한국산업정보학회논문지
2011 .12
교육용 퍼즐 게임 개발을 위한 비교
한국게임학회 논문지
2014 .10
게임 과몰입 및 중독이 게임 기업 충성도, 제품 충성도, 수익성에 미치는 영향에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2015 .08
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
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