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게임의 양가성과 게임 캐릭터의 콘텐츠 특성연구
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .04
게임 배경과 캐릭터 효과 설정에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
게임이용자와 게임캐릭터의 관계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2013 .01
이종 온라인 게임 서버 간의 게임 캐릭터 이주를 위한 웹 서비스 시스템 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2011 .03
이중 서명을 이용한 온라인 게임 서버 간의 안전한 게임 캐릭터 이주 시스템 설계
한국항행학회논문지
2010 .01
A Study on the Preference and Recognition of Game Character by Expression Characteristics : Focusing on League of Legends
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .11
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
게임 플레이어의 신체 측정 정보를 이용한 게임 캐릭터의 표현
한국게임학회 논문지
2015 .12
대전 액션게임에서 유전자 알고리즘을 이용한 지능 캐릭터의 성능평가
전자공학회논문지-IE
2004 .12
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
Study on the Influence of Game Character Design on Users’ Continuous Immersion
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .06
Radiosity model과 AI 알고리즘을 이용한 모바일 게임 구현
한국게임학회 논문지
2017 .03
AOS 게임 캐릭터의 존재론적 재현 양상 분석 : <리그 오브 레전드>를 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .02
EIC(Evolutional Intelligent Character) 모델을 이용한 지능적인 실시간 게임 캐릭터의 구현
한국게임학회 논문지
2002 .11
3D온라인게임을 위한 효율적인 3D게임캐릭터 제작기법
한국산업정보학회논문지
2003 .12
초현실주의와 모더니즘 Ⅱ
대한토목학회지
2007 .12
초현실주의와 모더니즘 Ⅰ
대한토목학회지
2007 .10
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