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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 온라인 게임의 정의 및 분류
3. 3D게임캐릭터의 구현원리
4. 3D게임캐릭터제작기법
5. 3D게임캐릭터 제작기술의 발전방향
참고문헌
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