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처리 프레임의 재구성을 통한 효율적인 MCTF 구조
대한전자공학회 학술대회
2005 .11
JND를 이용한 적응적 MCTF
한국통신학회논문지
2009 .01
Advanced Work Packaging (AWP) 구성요소와 실무적용 요건
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2019 .04
움직임 벡터 필드의 상관도 향상을 통한 효과적인 MCTF 방법
한국정보통신학회논문지
2014 .05
연속적인 리워드로 고객을 유치하는 모바일 어플리케이션의 개발
멀티미디어학회논문지
2016 .05
MCTF를 이용하여 디지털 홀로그램의 공간적 상관도를 효율적으로 제거하는 디지털 홀로그램 압축 기법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2008 .11
제 4차 산업혁명 시대에서 게임 산업의 사회 및 문화적 쟁점
한국게임학회 논문지
2018 .02
해시 기반 NFC 모바일 쿠폰 프로토콜
멀티미디어학회논문지
2017 .05
효율적인 스케일러블 비디오 부호화를 위한 향상된 움직임 보상 시간적 필터링 방법
한국통신학회논문지
2007 .05
로컬영역의 정합기법 및 MCTF를 이용한 디지털 홀로그램 부호화 기술
대한전자공학회 학술대회
2006 .06
게임산업의 위상과 전망에 대한 일고찰
한국게임학회 논문지
2001 .11
움직임보상 시간적 필터링을 이용한 홀로그램 압축 기법
한국통신학회논문지
2009 .11
스마트 폰 게임시장에서 쿠폰을 기반으로 한 수익 창출 프레임워크 개발
한국게임학회 논문지
2014 .04
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
대한민국게임포럼'의 방향성 연구
한국게임학회 논문지
2014 .10
성인용 아케이드게임물의 등급분류 핵심요소 : 황금(黃金)포커성(城), 성인용 비경품 아케이드게임물을 중심으로
한국정보통신학회논문지
2014 .06
게임 산업 육성을 위한 서비스모델 전략
한국산학기술학회 논문지
2011 .04
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
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