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효과적인 게임 기획 프로세스 방안 연구
한국게임학회 논문지
2016 .06
게임시나리오 기획에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2003 .09
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
게임엔진 개발 공정의 정형화를 지원하는 컴포넌트 저장소의 설계
한국게임학회 논문지
2003 .09
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
기획자를 위한 객체지향적 게임시스템 기획 방법
한국게임학회 논문지
2016 .06
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
게임 경험치에 대한 사용자 요구 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
학문의 융합과 게임개발간의 상관관계
디지털콘텐츠학회논문지
2015 .08
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
게임디자인을 위한 형식적 요소로서의 '경계' 연구
한국게임학회 논문지
2010 .04
게임엔진 기술을 활용한 체감형 게임기 제작
한국정보기술학회논문지
2011 .12
온라인게임의 게임통화 관리모델 연구
한국게임학회 논문지
2013 .10
게임-확장공간에서의 '게임적 신인류'의 형성 : 체감형 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2010 .10
정신 치료 게임의 재미 요소 향상 방안
디지털콘텐츠학회논문지
2012 .03
노인용 밸런스게임 개발 및 효능 연구 : 복지형 게임 제언 중심으로
한국게임학회 논문지
2011 .12
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
장애인을 위한 기능성 게임 및 디자인 고려 사항
한국컴퓨터정보학회논문지
2011 .01
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