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스포츠와 테크놀로지, 그리고 참여
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2005 .12
스포츠 테크놀로지의 실체와 한계
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2005 .06
A Review of Benefits and Trends for the Three Specific and Distinct Products Using Technology in Physical Education
한국여성체육학회지
2016 .12
테크놀로지 시대의 체육철학의 역할
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2007 .03
실험애니메이션에서 하이테크놀로지 활용의 전개 및 특징 연구
영상문화콘텐츠연구
2020 .10
예술과 테크놀로지
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .05
융합 교육을 위한 디자인 사고 발상 방법론 연구 : 테크놀로지 교육 사례를 중심으로
한국디자인문화학회지
2013 .06
로봇 테크놀로지를 활용한 무용공연의 발전가능성 탐구
대한무용학회논문집
2010 .01
코칭에서의 테크놀로지 패러다임 변화
코칭능력개발지
2010 .12
테크놀로지 아트와 테크놀로지 패션 이미지의 미적 특성에 관한 비교 연구 -20세기를 중점으로-
한국의류학회지
2002 .01
테크놀로지 이미지적 헤어스타일에 관한 연구
한국패션뷰티학회 학술대회
2003 .01
공학연계 디자인융합교육 대학원 모델 연구 : 디자인테크놀로지교육과 테크놀로지임베디드 디자이너 양성
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
디지털 테크놀로지에 의한 디자인 프로세스의 변화에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
한국음악교육에서의 테크놀로지 활용의 필요성 인식과 지식기반에 관한 연구
음악과 문화
2002 .01
뉴스포츠(New Sports)의 개념과 교육적 의미
한국스포츠교육학회지
2006 .03
3D 컴퓨터애니메이션의 디지털 이미지에 대한 연구 : 테크놀로지의 미학적 효과를 중심으로
만화애니메이션 연구
2003 .10
일본의 스포츠청의 설치와 스포츠법정책에 관한 고찰
스포츠엔터테인먼트와 법
2017 .01
디지털 예술과 춤 테크놀로지
무용예술학연구
2006 .01
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