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가상현실 기반의 역사·문화 에듀테인먼트 콘텐츠 제작
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
증강현실을 적용한 에듀테인먼트 콘텐츠 제작
한국게임학회 논문지
2015 .10
동작 인식 기반 유아용 인터랙티브 에듀테인먼트 콘텐츠 제작 플랫폼
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .12
ICT 융합형 블록 퍼즐 기반 에듀테인먼트 교구 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
에듀테인먼트를 기반으로 한 STEAM 게임 콘텐츠 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
인터렉티브 에듀테인먼트 기반 유아용 한글 학습 콘텐츠 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
공업입지론 기반 STEAM 교육을 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
치매 예방을 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
제1형 당뇨 환아를 위한 에듀테인먼트 콘텐츠 제안
한국정보통신학회논문지
2019 .01
증강현실기반 멸종위기동물 에듀테인먼트 콘텐츠 디자인
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .01
인터렉티브 에듀테인먼트를 기반으로 한 전자동화 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
스마트 폰 센서를 활용한 동작인식 홈 제어 시스템
대한전기학회 학술대회 논문집
2016 .07
A Bio-Edutainment System to Virus-Vaccine Discovery based on Collaborative Molecular in Real-Time with VR
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .06
박물관 에듀테인먼트를 위한 증강현실과 대화형 인터페이스 비교 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .12
깊이 카메라의 제스처 인식을 이용한 유아 교육용 3D 콘텐츠 개발
한국통신학회 학술대회논문집
2015 .06
동작인식 기반 체험 전시 콘텐츠 제작 기술
Proceedings of KIIT Conference
2020 .10
Performance Evaluation of Strain Sensor for Human Motion Recognition
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2024 .11
멀티터치 테이블 탑 디스플레이를 활용한 에듀테인먼트 콘텐츠 구현
멀티미디어학회논문지
2015 .12
실내 테마파크형 스포에듀테인먼트스쿨 서비스 기술 개발 및 유용성 평가
한국재활복지공학회 학술대회 논문집
2019 .11
Partial Movement Authoring for a Reconfigurable Motion Capture
Journal of KIISE
2019 .10
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