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한국통신학회 한국통신학회지(정보와통신) 한국통신학회지 (정보와통신) 제34권 제11호
발행연도
2017.10
수록면
60 - 68 (9page)

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현대전은 피아를 막론하고 많은 사상자와 물적 피해가 불가피한 대규모 전투 보다는 특수 작전 부대를 중심으로 적의 후방침투 교란 작전, 지휘 통제 체계 무력화 등과 같은 소규모 전투가 중요해 지고 있는 양상이다. 또한 AI, VR/AR 등 IT 기술이 급격히 발전함에 따라 군사 훈련 분야에서도 실제(Live) 훈련뿐만 아니라 가상(Virtual) 훈련 또는 Live-Virtual 연계 훈련이 도입되고 있고 특히, 특수부대를 중심으로 한 소규모 전투 훈련에는 가상 환경을 기반으로 한 모의 전투 훈련 시스템 활용이 많아지고 있다. 그러나 기존의 모의 전투 훈련 시스템은 훈련자가 실제로 이동하고 동작하는 물리적, 체력적인 부분은 고려되어 있지 않아 PC게임 수준의 범위를 넘지 못하고 있는 실정이다. 본 논문에서는 훈련자가 실전과 같은 체력 훈련과 심리적 대응 훈련을 할 수 있도록 하는 전 방향 이동인터페이스 기술에 관해 국내 · 외 현황 및 사례를 소개하고, 현재 진행 중에 있는 연구 내용에 대해 기술한다.

목차

요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이동 인터페이스 기술 동향
Ⅲ. 전 방향 이동장치 및 정밀제어 기술
Ⅳ. 특수전 가상 훈련 시스템 요소 기술
Ⅴ. 결론
참고문헌

참고문헌 (11)

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