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1. 赤穂市浜市
2. 赤穂市尾崎
3. 赤穂市塩屋
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Chinese Slang Hobbies of Ozaki Koyo
동북아시아문화학회 국제학술대회 발표자료집
2019 .07
K-콘텐츠 국제 무역 발전을 위한 엔터테인먼트 정책 만족도 연구: 행복의 조절효과
무역연구
2023 .04
도심형 엔터테인먼트공간이 외식 소비자의 기대 서비스 및 행동의도에 미치는 영향
관광레저연구
2019 .06
식민지기 ‘오락 不在’ 담론의 양상
사회와역사
2016 .01
尾崎紅葉と言文一致 : 『金色夜叉』を中心として
동북아 문화연구
2015 .09
접대비의 비선형 가치관련성 검증:우리나라 제조기업을 대상으로
재무와 회계정보저널
2017 .01
교육적 오락물로서 TV 예능의 활용 가능성 : 수용자의 리얼리티 지각에 따른 예능 콘텐츠 유형을 중심으로
한국광고홍보학보
2021 .01
연예기획사의 연구개발비 사례연구
세무회계연구
2022 .12
케이블TV 예능프로그램 시청동기 분석을 통한 예능콘텐츠 진흥정책 연구- 강원지역 대학생을 중심으로 -
한국자치행정학보
2018 .01
엔터테인먼트 기업의 기업가치 변동에 관한 실증연구 : SM엔터테인먼트, YG엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트를 중심으로
정보사회와 미디어
2016 .12
尾崎紅葉の中國俗語趣味
동북아 문화연구
2019 .09
Research Handbook on Intellectual Property in Media and Entertainment
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2017 .12
접대비성 지출이 이익관리에 미치는 영향
국제회계연구
2016 .06
K-POP 패러다임을 넘어: 빅히트 엔터테인먼트의 한국형 문화 혁신에 의한 가치 창출
Korea Business Review
2021 .02
[미국콘산 19-12호] Electronic Entertainment Expo 2019
[KOCCA] 해외 산업동향
2019 .07
제약산업의 접대비성 지출이 신용평가에 미치는 영향
회계정보연구
2015 .01
영국 엔터테인먼트 관광 사례연구
관광연구논총
2016 .11
TV 예능 프로그램에 대한 경험적 가치와 충성도의 관계 : ‘나만 믿고 따라와, 도시어부’를 중심으로
인터넷전자상거래연구
2018 .08
OEMにおける商標の使用に関する調査研究
[KIIP] 한국지식재산연구원 도서DB
2019 .12
한국 예능프로그램의 중국 현지화 만족도 영향요인에 관한 연구
상품학연구
2023 .02
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