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이용수
1. 서론
2. 매체에 따른 프레임의 변화
3. 화면분할을 통한 공간의 연결 유형
4. 폴 드리센의 애니메이션 작품속의 화면분할 사례 연구
5. 결론
참고문헌
Abstract
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공간 경계에서 인터랙션 디자인 적용 유형에 관한 연구
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2017 .11
영화 프레임 경계선의 분할과 형태변형 - 대니 보일 감독의 작품 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
애니메이션의 서사에 따른 장면연출의 조형적 분석 : <쿵푸팬더 3>의 장면연출을 중심으로
만화애니메이션 연구
2018 .12
이머시브 공간에서 나타나는 경계성 연구
한국실내디자인학회 논문집
2018 .04
병치기법을 통한 애니메이션의 시공간 표현에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2023 .06
작가주의 애니메이션에서 표현된 선과 형의 유희성 연구
애니메이션연구
2019 .09
space of thoughts
한국기초조형학회 작품집
2024 .08
Thought on space - 6
한국기초조형학회 작품집
2024 .07
space
한국기초조형학회 작품집
2024 .10
space-01
한국기초조형학회 작품집
2024 .06
another space I
한국기초조형학회 작품집
2024 .11
space-001
한국기초조형학회 작품집
2023 .07
Thinking of space
한국기초조형학회 작품집
2023 .01
space of thoughts
한국기초조형학회 작품집
2024 .10
A Moving Space Ⅰ
한국기초조형학회 작품집
2024 .10
space-24-11
한국기초조형학회 작품집
2024 .11
BEYOND SPACE
한국기초조형학회 작품집
2024 .10
N-space-10
한국기초조형학회 작품집
2024 .10
Empty Space
한국기초조형학회 작품집
2023 .01
space-07
한국기초조형학회 작품집
2024 .08
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