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일본 애니메이션과 기계 교육의 융합
기계저널
2023 .08
3D 애니메이션 제작 교육 방안 : 대학교육을 중심으로
한국정보통신학회논문지
2017 .05
애니메이션 캐릭터 연기 교육을 위한 정부 지원사업 사례연구: 일본 ‘애니메이션 부트캠프’를 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .10
일본이 이상해져 가고 있다
설비저널
2015 .12
일본을 제대로 알자
지반(한국지반공학회지)
2019 .03
1인 미디어 애니메이션 분야 활성화를 위한 시스템 설계 및 구현
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
2023년 K-콘텐츠 OTT 인기 현황 분석
미디어 이슈&트렌드
2024 .04
2024년 K-콘텐츠의 OTT 인기 현황 분석
미디어 이슈&트렌드
2025 .04
2022년 K-콘텐츠의 OTT 인기 현황 분석
미디어 이슈&트렌드
2023 .04
유무인기 협업 연구개발 동향
항공우주매거진
2024 .08
3D 애니메이션 제작 생산성 향상에 관한 연구
한국소프트웨어감정평가학회논문지
2021 .12
학습기반 잠재 콘텐츠의 인기도 예측 기법 연구
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
2016 .11
모션 합성 데이터를 활용한 강화학습 기반 객체 반응형 애니메이션 생성
한국차세대컴퓨팅학회 논문지
2024 .02
모션 캡처 애니메이션 프로세스 연구 : 단편 애니메이션 ‘Drip’을 중심으로
한국게임학회 논문지
2016 .08
The change of animation narrative structure caused by virtual reality technology
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .03
효과적인 프로세스 분석을 위한 프로세스 애니메이션에 대한 연구
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2015 .04
일본의 술 문화
설비저널
2018 .08
A study on the production of animated GLOOM used in indie music
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .12
미니어처 세트를 이용한 합성 애니메이션 제작 공정
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
미니어처 세트를 이용한합성 애니메이션 제작 공정
컴퓨터그래픽스학회논문지
2016 .07
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