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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
박상은 (동국대학교)
저널정보
동국대학교 영상미디어센터 씨네포럼 씨네포럼 제25호
발행연도
2016.12
수록면
249 - 281 (33page)
DOI
10.19119/cf.2016.12.25.249

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〈스토커〉(박찬욱, 2013)는 변화를 겪고 성인으로 거듭나는 열여덟 살 소녀 인디아의 내면에 초점을 둔 영화이다. 인디아의 내면세계를 다루고 있는 영화는 은유적이고 시적인 이미지를 생성하고 있다. 본 논문은 변화를 겪는 인간의 내면세계가 영화의 공간을 통해 어떻게 구현되고 있는지를 분석한다. 이번 연구는 영화의 주된 공간인 스토커 저택과 인디아의 내면세계를 직접적으로 연결 짓고, ‘집’이라는 공간의 내밀한 함의에 대해 고찰한다.
애초에 집은 ‘열림-연결/닫힘-분리’의 양가적 특징을 지니고 있다. 바깥 세계에 대한 경험이 적은 사춘기 소녀에게 저택은 내면의 독립성을 유지시켜주는 보호와 안정의 기능이 큰 공간이고, 외부로부터 들어오는 것을 승인하고 검토하는 공간이다. 저택의 공간은 내밀한 은신처로, 신중하고 조심스러운 인디아의 내면을 대변하듯 닫힌 구조이거나 겹구조로 나타난다. 인디아가 느끼는 낯선 감정과 경험들은 이 집에 침범한 낯선 자-찰리로 환유적으로 표현된다. 찰리가 이 집에 불쑥 들어오자 인디아는 혼란을 겪게 된다. 스스로를 방어하며 집안 구석진 곳곳을 헤매듯 돌아다니는 동선과 문을 여닫는 장면은 정체성의 혼란을 시각적으로 구현한 것이다.
변화를 겪는 인디아의 내면은 저택 구조 안에서 위상의 변화로써 나타난다. 외부 세계로 열리는 공간인 위층은 자유와 모험이 따르는 공간이며, 성장과 성장에 대한 열망을 함의하는 공간이다. 지하 공간은 인디아의 내면 깊숙한 무의식으로 대치할 수 있다. 계단은 이 영역과저 영역을 연결해주는 매개공간이다. 인디아의 내면 변화를 이끌 찰리와 인디아의 첫 대화는 계단 공간에서 이루어진다. 찰리는 인디아가 자신의 본능을 자각하고 자유의 세계로 오르도록 돕는다.
인간의 내면세계를 영화적으로 재현할 때 내면 풍경의 장소로써 3층 구조의 집은 인간의 내밀한 감정의 오르내림을 묘사하기에 적격하다. ‘집은 육체이자 영혼이며, 인간 존재의 최초의 세계’라고 본 바슐라르의 시각이 이를 뒷받침한다. 저택의 공간과 인디아의 내면세계를 직접적으로 연결 지으려는 시도는 인디아를 둘러싼 외부 형태적 차원의 집을 무한한 가능성을 지닌 상상의 공간으로 변환시킨다. 영화의 공간은 인디아가 만들어낸 환상의 공간으로 그 자체로 내면세계의 구현이다. 스토커 저택은 인디아의 내면세계를 보여주는 상징적인 공간으로 이해할 수 있다.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 성장 서사로서의 〈스토커〉
Ⅲ. 인디아의 내면으로서의 스토커 저택
Ⅳ. 결론
참고문헌
국문초록
Abstract

참고문헌 (13)

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