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Flipped
한국기초조형학회 작품집
2024 .08
Flipping, on a train
한국기초조형학회 작품집
2019 .05
치매 진단 서비스디자인을 위한 검사방법 및 프로그램 사례분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .06
한국무용에 내재한 치매 예방적 요소에 대한 제언 : 치매 예방행위의 관계 구조 분석을 중심으로
한국체육과학회지
2020 .04
No Game for Young Men
게임제너레이션
2024 .10
액티브 시니어의 성공적 노화에 영향을 미치는 치매 관련 요인에 관한 연구
한국체육과학회지
2022 .02
치매노인 부양 가족기능 강화 지원프로그램으로써 치료레크리에이션 프로그램 효과 검증
한국여가레크리에이션학회지
2019 .12
어포던스 관점으로 본 치매전문 요양시설 공용공간의 활용 특성 연구
한국공간디자인학회 논문집
2018 .01
Two person
한국기초조형학회 작품집
2024 .11
The Review of Effective Exercise Prescription for Dementia Patients
INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN MOVEMENT SCIENCE
2020 .01
치매 환자용 기능성 보드게임 디자인 가이드라인 연구 : 국내 초기 환자를 중심으로
한국디자인문화학회지
2019 .03
고령자들의 치매 예방 “PASCAL” 교육과 신체자극 운동프로그램이 인지기능 및 치매 위험인자에 미치는 영향
한국발육발달학회지
2021 .05
치매노인에 관한 무용학과 대학생의 태도 인식 연구
한국무용교육학회지
2020 .01
치매 예방을 위한 기능성 모바일 게임 앱 디자인기획
상품문화디자인학연구
2018 .01
Toward Game Aesthetics : Game Theories and Generative Art
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2016 .08
Being Digital
한국디자인학회 국제초대전도록
2021 .05
Digital Being
한국디자인학회 국제초대전도록
2015 .10
‘플립러닝(Flipped Learning)’을 적용한 대학 교양 무용 수업 개발 및 적용 전략 연구
대한무용학회논문집
2020 .01
장애아동 보호자의 가족여가 참여와 회복탄력성
한국여가레크리에이션학회지
2022 .06
플립러닝(Flipped Learning) 교양체육 수업에 대한 대학생들의 참여경험 탐색
한국사회체육학회지
2019 .05
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