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이용수
1. 서론
2. 관련연구
3. 복합 감정 표현 캐릭터 시스템
4. 결론 및 향후 과제
참고문헌
국문초록
Abstract
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애니메이션 속 캐릭터의 감정에 따른 표정과 몸짓 연구 I : 행복과 슬픈 감정에 따른 표정과 몸짓언어를 중심으로
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2015 .09
애니메이션 속 캐릭터의 감정에 따른 표정과 몸짓 연구Ⅱ : 혐오와 분노의 감정에 따른 표정과 몸짓언어를 중심으로
애니메이션연구
2017 .12
애니메이션에 있어서의 남성성 표현에 관한 연구 I : 남성의 몸짓 언어를 중심으로
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2014 .09
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2012 .06
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2017 .01
동서양 캐릭터의 감정표현에 대한 연구 : 눈과 입의 크기를 중심으로
한국애니메이션학회 학술대회지
2012 .12
애니메이션에서 선을 활용한 캐릭터의 감정표현 연구
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2012 .09
캐릭터 성격표현에 의한 제스처 특징 분석 : 영화 〈아바타〉의 ‘나비족’ 캐릭터를 중심으로
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2011 .09
고등학생들의 신체통증과 자세습관 실태분석
한국스포츠교육학회지
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3D캐릭터 얼굴애니메이션의 감정표현연구 : 희, 로, 애, 락을 중심으로
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2004 .12
캐릭터 디자인의 조형적 특성에 관한 연구 -신체비례를 중심으로-
한국화예디자인학연구
2019 .01
선호캐릭터의 감성평가
한국디자인포럼
2019 .01
캐릭터리노베이션의 유형분류 및 요소추출에 관한 연구
Archives of Design Research
2010 .05
의인화 동물 캐릭터의 감정단계 제안 -코끼리 캐릭터 호튼(Horton)을 중심으로-
한국디자인포럼
2014 .01
인터넷 폰에서의 감성 캐릭터 디스플레이 구현
한국디자인포럼
2007 .01
장소특정성(Site-Specificity)을 중심으로 한 공공캐릭터에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2017 .06
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