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이용수
1. 머리말
2. 초인 기표의 서사적 배경
3. 이미지-서사 전개의 특성
4. 맺음말
참고문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
Dragon
한국디자인학회 국제초대전도록
2022 .11
Water Dragon #12
한국디자인학회 국제초대전도록
2024 .06
In the beginning there were six dragons.
한국기초조형학회 작품집
2024 .08
Meta Dragon
한국디자인학회 국제초대전도록
2023 .12
변신모티브영화에서 변신캐릭터의 조형특성으로 본 주체의 욕망
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2016 .02
3D 애니메이션에 나타난 디지털 이미지의 특성 연구 -〈소울〉과 〈라야와 마지막 드래곤〉의 조형성을 중심으로-
만화애니메이션 연구
2021 .09
애니메이션 시공간의 변형적 흐름에 관한 연구 : 조르주 슈비츠게벨의 작품을 중심으로
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2016 .12
로토스코핑 애니메이션 〈When the day breaks〉에 나타난 이미지 재현에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2019 .09
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한국기초조형학회 작품집
2023 .02
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만화애니메이션 연구
2019 .12
만화콘텐츠를 활용한 지역 활성화 연구: 일본 사례의 분석과 응용
영상문화콘텐츠연구
2020 .10
21세기 일본 애니메이션에 나타난 한국 캐릭터 특성 연구 - 연도별 Best 10 애니메이션 중심으로.
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .11
한국 독립애니메이션의 미학적 특성과 사회적 소통방식 연구 : ‘인디애니페스트’ 수상작 중심으로
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2017 .06
일본 SF애니메이션에 나타난 미래 인터랙션 테크놀로지 구현 사례 고찰
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2015 .09
만화에서 애니메이션으로의 전환에 관한 연구 : 애니메이션 영화〈도라에몽: 스탠바이미 2〉을 중심으로
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2022 .06
신(新)중국애니메이션학파 스타일 연구 : 중국학파애니메이션과의 비교를 중심으로
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디지털 이미지에서의 재현, 비재현의 문제
현대미술학 논문집
2017 .12
일본 애니메이션에서 나타나는 감성표현의 연출방법 연구
조형미디어학
2017 .05
<유리의 도시>의 메타성과 매체변환
애니메이션연구
2016 .06
현대애니메이션에 나타난 장소성 연구 - <인사이드 아웃>, <용과 주근깨 공주> 중심으로 -
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2025 .03
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