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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
유지성 (Ajou University) 박상철 (Ajou University)
저널정보
대한산업공학회 대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집 2016년 대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집 [4개 학회 공동개최]
발행연도
2016.4
수록면
531 - 534 (4page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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언리얼 엔진4는 미국 에픽 게임즈(Epic Games)에서 개발한 게임 엔진이다. 게임 개발기간을 단축하기 위한 소프트웨어로 기능의 모듈화 및 물리 엔진의 적용, 다양한 효과를 제공한다. 언리얼 엔진4는 비상업용 목적이면 현재 무료로 사용할 수 있다. 시뮬레이션이란 모의시험이라는 뜻으로 복잡한 문제를 해석하기 위한 모델에 의한 실험을 말한다. 정확한 시뮬레이션의 재현을 위해 객체간의 시각화 및 물리성질을 고려할 필요가 있다. 본 연구에서는 언리얼 엔진4를 기반으로 시뮬레이션 프로세스를 3D로 시각화하며, 시뮬레이션 결과를 검증할 수 있는 시각화 모듈을 개발 및 구현하였다. 사용된 자료는 자체 개발한 공정시뮬레이션 엔진의 결과값을 사용하였다.

목차

Abstract
서론
시나리오
본론
결론
참고문헌

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