문화, 역사, 예술, 기술적 측면에서 다양한 우수성이 인정되는 한지는 최근 국내, 해외에서도 매력적인 소재로 많이 각광받고 있다. 본 연구는 보존가치가 높고 과학적 측면에서 뛰어난 신소재로 쓰임이 많은 한지에 대해 공통된 기획내용을 토대로 하여 하이브리드 웹앱과 네이티브 앱 2종을 각각 개발함으로써 콘텐츠의 물리적 특성과 사용자들의 미디어 접근성 및 활용성을 서로 비교 평가함으로써 콘텐츠 시스템의 완성도를 높이고 스마트기기 사용자들의 인프라를 더욱 확산하는 데에 그 목적을 둔다. 본 연구의 성과물 아이덴티티는 한국의 전통문화, 전통 브랜드의 세계화, 한지 고유의 물성, 융합형 스마트 콘텐츠의 특징을 반영하여 “천 년의 숨결, 우리의 전통공예 한지” 라는 아이덴티티를 구축하였다. 본 콘텐츠는 우리나라의 한지, 한지의 활용, 생활공예 한지, 한지공예 명인, 한지정보센터 등으로 구성되었다. 한지공예 기본 콘텐츠를 설계한 기획 내용은 하이브리드 웹앱과 네이티브 앱이 동일하게 적용되었다. 성과물이 1차 완성된 후, 스마트폰 사용자 50명을 대상으로 접근성과 사용성 평가를 시행하였다. 하이브리드 웹앱은 이미지, 사진, 배경색 등의 그래픽 요소들을 중심으로 좋은 평가를 받았고, 이미 반응형 웹사이트가 사전에 완료되었기 때문에 연결과 링크의 오류의 큰 문제는 거의 발생되지 않았다. 한지에 관련된 전문용어를 한 눈에 알아보기 쉽지 않았다는 평가도 일부 있었다. 네이티브 앱은 상대적으로 콘텐츠 용어의 적절한 사용, 화면 구성과 레이아웃의 우수성이 놓은 평가를 받았다. 그러나 콘텐츠의 다음 장면 예측가능성, 글씨와 글꼴의 적절성 평가에서는 다소 낮은 점수를 받았다. 하이브리드 웹앱은 스마트 기기에 다양하게 호환과 일정한 업데이트가 가능하여 유지 보수가 용이하다. 네이티브 앱은 한 번 설치하면 장소나 환경의 제약 없이 항상 이용이 가능하며, 개발자가 자유롭게 GUI를 구현할 수 있는 장점이 있다. 본 연구의 결과, “천 년의 숨결, 우리의 전통공예 한지”는 접근성과 사용성 평가에 있어 하이브리드 웹앱 보다 네이티브 앱의 선호도가 약간 더 높은 것으로 집계되었다. 그러나 세부적인 사용성 테스트에서는 우수함과 미흡함이 네이티브 앱에서 더욱 두드러지게 드러나면서 사용성 편차가 큰 폭으로 평가되었다. 차후에는 다양한 콘텐츠를 개발함에 있어 하이브리드 웹앱과 네이티브 앱의 장단점을 객관적으로 판단하여 사용자 중심의 스마트 콘텐츠로서 우수한 성과물이 도출될 수 있는 가이드라인이 마련되어야 할 것이다.
This study compares a common assessment and planning information hybrid webapp physical characteristics of a native app developed by two kinds of content each user of the media and the accessibility and usability have on Hanji which is high conservation value scientifically superior new materials. So this study to increase the completeness of the content system, it is an object to further spread the infrastructure of the smart device user. The identity of the achievements of this study was to establish the identity of "Thousand years of spirit, our traditional crafts Hanji." that based on reflects the traditional culture of Korea, traditional brand of globalization, unique properties, and convergence features of the Smart Content. This content is organized into whether the country, after the use of, after living craft, whether craft masters, that the information center. Crafts design planning information after the main content was applied equally webapp hybrid and native apps. After the achievements of the first completed Contents, in 2015, we tested accessibility and usability test targeting on 50 of smart phone users. This hybrid webapp has received good reputation around graphical elements such as images, photos, and background color, and it was already no problem because responsive web site has been completed in advance without failure of the connected links. There were some of complain about not easy at a glance of professional words. Native App was evaluated excellence of good contents expression words and GUI & layout design relatively. But the other side, this app was evaluated not good review of predictability for Pre/Next, fonts and typography size. Hybrid webapp is easy to maintain because it can be compatible with the constant updates on various smart devices. Once installed native app can always be used without the constraints of location or environment, there is an advantage that developers can freely implement a GUI. The results of this study, "Thousand years of spirit, our traditional crafts Hanji." could get more better evaluations of Native app than Hybrid webapp. But the detailed usability test, the excellence and lack both were evaluated in a more prominently exposed width while the big usability deviation from the native app. In next study, we have to differ from good and weakness in Hybrid webapp between native app, so excellent and smart guideline would be developed successful smart contents in center of application users.