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이용수
요약문
ABSTRACT
1. 서론
2. 모듈개발
3. 검증
4. 결론
참고 문헌
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2022 .04
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2018 .01
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디지털융복합연구
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2020 .02
뇌-컴퓨터 인터페이스를 이용한 게임 동향
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2015 .06
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한국콘텐츠학회논문지
2023 .02
BCI, VR기기를 활용한 단편 영화 관람객의 감정 및 몰입도 분석
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2019 .02
실험설계의 재현성 확보를 위한 EEG를 이용한 환경에 대한 반응 실험연구 분석
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
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