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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
성례아 (백석대학교)
저널정보
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 한국콘텐츠학회논문지 제16권 제2호
발행연도
2016.2
수록면
211 - 220 (10page)

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동화, 민담, 설화 등이 애니메이션으로 제작되는 것은 일반적인 일이다. 이렇듯 기존의 작품을 애니메이션으로 제작하는 것이 일상적이라면 어떠한 방식으로 원작을 변형하여 관객과 소통하는 지, 원작의 소재와 주제를 어떻게 변형하여 의미를 생성하는 지를 살펴볼 필요가 있다. 이 논문은 안데르센의 동화 「눈의 여왕」이 애니메이션 〈겨울왕국〉으로 변용되면서 원작의 의미와 가치가 어떻게 변화되었으며 그것이 작품에 어떤 영향을 미쳤는지를 고찰하고자 한다. 이를 위해 그레마스의 기호학을 활용하여 두 작품의 서사, 행위소, 기호사각형을 비교분석하고자 한다. 분석결과 「눈의 여왕」은 행복했던 과거로 돌아가고 싶은 욕망을 표현하였지만 단지 과거로 돌아가는 것이 아니라 정신적 종교적으로 내면이 성숙해가는 과정을 단계적으로 드러낸다. 반면, 〈겨울왕국〉은 현재의 비정상적인 것들을 과거의 정상적인 상태로 되돌려 놓고 싶은 욕망을 표현한 과거지향적인 의미를 생성하고 있으며, 「눈의 여왕」의 개인적이고 종교적인 측면을 사회적이고 대중적으로 풀어가고 있다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 그레마스의 기호학
Ⅲ. 「눈의 여왕」과 〈겨울왕국〉의 비교
Ⅳ. 결론
참고문헌

참고문헌 (14)

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