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한국재활복지공학회 학술대회 논문집
2016 .11
Unity를 위한 지도 생성 방법
Proceedings of KIIT Conference
2017 .12
Unity 3D 기반 다중 에이전트 강화학습 환경 구현
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .06
Unity 기반 게임 개발 프로젝트 진행 시 형상 관리 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .12
Unity 3D를 활용한 3D 공간정보 시각화 기법의 발달
대한공간정보학회 학술대회
2018 .11
Unity 기반 3D 실내 내비게이션
한국통신학회 학술대회논문집
2024 .11
Unity 엔진을 활용한 리듬게임 개발
Proceedings of KIIT Conference
2022 .06
Unity에서 신경망을 이용한 경로 탐색 알고리즘 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2024 .05
활용하기 좋은 영어
지반환경
2015 .09
활용하기 좋은 영어
지반환경
2015 .06
활용하기 좋은 영어
지반환경
2015 .03
Unity Engine을 이용한 학습용 게임 개발 사례
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
Unity를 활용한 가상의 와이어 아크 적층 시스템 개발 기초 연구
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2022 .05
엔트리를 활용한 유아용 영어학습 보조 시스템의 설계 및 구현
한국정보통신학회논문지
2025 .01
Unity3D엔진에서 투사체 충돌처리 방법의 비교분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .01
보조공학평가도구(KAAT)를 활용한 보조공학기기 및 서비스 만족도에 관한 연구: 전라북도보조기기센터 서비스를 중심으로
재활복지공학회논문지
2021 .02
보조공학의 역사와 미래 조망
재활복지공학회논문지
2022 .08
유니티 기반의 항공우주분야 딥 강화학습 적용 연구
한국항공우주학회 학술발표회 초록집
2019 .04
재사용 보조기기 지원을 통한 보조기기 서비스 사례연구
한국재활복지공학회 학술대회 논문집
2020 .11
사물 인식 기술을 이용한 초등영어교육 애플리케이션의 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .04
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