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저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2016 학술대회 발표 논문집
발행연도
2016.1
수록면
333 - 338 (6page)
DOI
10.17210/hcik.2016.01.333

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As computers are becoming more wearable and ubiquitous, design methods using interactive prototypes have also been evolved to support in-the-wild design and evaluation in the early design stage. However, current prototype-based design methods are still complex and difficult to use for designers without programming knowledge. It is even more challenging to bring out those prototypes in the actual inthe- wild situation. In this paper, we propose a novel design method called Formula One, which supports quick and easy development of interactive prototype by using the video call functionalities of consumer smart mobile appliances. The Formula One method consists of two-stages, which are Pit Stop and Drive that a user and designers design and modify a prototype and test it, respectively. Through a pilot study, we observed potential benefits of our method in exploring different interaction modalities, finding usability concerns that can be raised while in the wild to define design guidelines.

목차

ABSTRACT
INTRODUFCTION
FORMULA ONE METHOD
EXPERIMENT
DISCUSSION
CONCLUSION AND FUTURE WORK
REFERENCES

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