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논문 기본 정보

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학술저널
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저널정보
한국디자인문화학회 한국디자인문화학회지 한국디자인문화학회지 제18권 제3호
발행연도
2012.9
수록면
72 - 84 (13page)

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고대는 기원전부터 시작되어 사적 자료가 매우 적으므로 철저한 고증을 바탕으로 한 복식제작에 한계를 갖고 있어, 다른 시기 복식 연구에 비해 미진한 편이다. 그러나 고대가 복식의 근원을 나타내는 중요한 시기이므로 고대를 배경으로 한 시대극 복식 연구는 복식 연구에 매우 필요하다. 본 연구는 고대를 배경으로 하는 시대극 중에서 각 영화에 나타난 복식의 특징적 요소 및 고대 시대극의 지역별로 나타난 영화의상을 특징을 분석하였다. 연구방법은 선행연구, 문헌을 통한 이론적 내용을 바탕으로, 고대를 배경으로 한 영상매체 중에서 고대 복식 특성이 잘 표현된 영상매체를 선정하여 디비디 플레이어를 통해 시각적 분석을 하였다. 연구결과, 각 지역별로 이집트는 장신구 사용이 두드러지고 이를 통해 확연한 신분 표시가 표현되었다. 메소포타미아는 바지, 모카신 착용으로 산악지대 자연환경의 영향을 받은 점과 다양한 문양과 화려한 색으로 고대 지역 중, 문양이 가장 발달되게 표현되었다. 그리스는 지중해의 기후의 자연 환경적 요인이 반영된 드레이프성이 많은 의상디자인이나 색을 통해 표현되었다. 로마는 의상에서 색, 문양, 장식 크기 등으로 엄격한 신분 표시를 나타낸 것이 영화에 반영되어 나타났다. 영화의상에도 자연환경과 사회문화적 환경에 따라 지역별 복식의 특성이 반영되어 나타났다. 여러 작품 중 크레오파트라, 페르시아의 왕자, 트로이, 벤허 등이 각 지역별 복식이 비교적 잘 고증되었다. 그러나 다른 시대의 시대극 영화의상에 비해 고대는 영화의상의 고증이 미흡한 편이다. 또한 고대의 다른 지역에 비해 시기적으로 오래된 이집트, 메소포타미아 지역은 사적 자료가 철저히 고증되지 않은 채로 표현되었고, 특히 메소포타미아는 유물 자체가 적어서, 배경 영화도 적고, 의상 고증도 미미하게 나타났다.

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