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이용수
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 블록정합 움직임추정 알고리즘
Ⅲ. 움직임 추정기의 구조 및 설계
Ⅳ. 고속블럭정합 알고리즘의 구현
Ⅴ. 결론
참고문헌
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고속 적응 블럭 정합 알고리즘
대한전자공학회 학술대회
1996 .11
블럭정합알고리즘의 고속처리를 위한 VLSI 어레이의 설계 ( Design of VLSI Array for High Speed Processing of Block Matching Algorithm )
한국통신학회논문지
1998 .03
실시간 3차원 영상 처리 시스템의 구현에 관한 연구 ( A Study on the implementation of real time 3-D image processing system )
대한전자공학회 학술대회
1989 .11
실시간 영상 처리를 위한 디지털 영상 처리 기법 설계 및 구현
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .06
움직임 벡터 추정을 위한 고속 적응 블럭 정합 알고리즘 ( Fast Adaptive Block Matching Algorithm for Motion Vector Estimation )
전자공학회논문지-S
1997 .09
블럭 정합을 이용한 비디오 자막 영역의 원 영상 복원 방법
방송공학회논문지
2000 .06
16:1 부분 표출 블럭 정합 알고리즘과 이의 하드웨어 설계
대한전자공학회 학술대회
1994 .11
움직임 벡터 분포 특성을 이용한 고속 적응 블럭 정합 알고리즘
전자공학회논문지-S
1998 .12
차영상의 윤곽정보를 이용한 가변 블럭 정합 알고리즘에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
1992 .11
실시간 영상에서 반복적인 움직임에 적응한 블록정합 알고리즘 설계
멀티미디어학회논문지
2005 .03
16 : 1 부분 표본 추출 블럭 정합 알고리즘과 이의 하드웨어 설계 ( A 16 : 1 Subsampling Block-Matching Algorithm and Its Hardware Design )
전자공학회논문지-B
1995 .12
역방향 예측 블럭 정합 알고리즘 ( A Backward Predictive Block Matching Algorithm )
대한전자공학회 학술대회
1991 .01
가산투영을 이용한 2 단계 고속 블럭정합 알고리듬의 하드웨어 설계 ( Hardware Design of a Two - Stage Block Matching Algorithm Using Integral Projections )
전자공학회논문지-B
1994 .07
3단계 검색 블럭정합 알고리즘 구현을 위한 VLSI 처리기 설계 ( A Design of VLSI Processing Element for 3 Step Search Block Matching Algorithm )
대한전자공학회 학술대회
1992 .11
영상의 국부적 성질을 이용한 가변 크기 블럭 정합 알고리듬 ( A Variable Size Block Matching Algorithm Using Local Characteristics of Images )
전자공학회논문지-B
1992 .07
차영상과 4진트리 구조를 이용한 가변 블럭정합 알고리즘에 관한 연구 ( A Study on Variable Block Matching Algorithm Using Differential Image and Quad Tree )
한국통신학회논문지
1996 .11
가산투영을 이용한 2단계 고속 블럭정합 알고리듬 ( Two-Stage Fast Block Matching Algorithm Using Integral Projections )
전자공학회논문지-B
1993 .01
낮은 비트율 비디오 코딩을 위한 블럭 유사도를 이용한 동적 탐색 영역 크기를 갖는 블럭 정합 알고리즘 ( Block-Matching Algorithm based on Dynamic Adjustment of Search window for Low Bit-Rate Video Coding )
한국통신학회논문지
1998 .03
효율적인 비디오 시퀀스 정합 알고리즘
전자공학회논문지-SP
2004 .09
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