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정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2001 .12
상생(相生)이란?
오토저널
2010 .09
WIN 구성 및 성능 분석 ( The Network Structure and Performance Analysis of WIN )
한국통신학회 학술대회논문집
1998 .01
WIN 구성 및 성능 분석
한국통신학회 학술대회논문집
1998 .07
건설과 철강의 Win-Win 해외사례 소개
대한토목학회지
2010 .01
다중 플랫폼 환경을 지원하기 위한 플랫폼 분석기 모델 설계 및 구현
디지털콘텐츠학회논문지
2008 .06
특허권자와 사용자의 Win-Win 전략
발명특허
2007 .01
Win-Win Policy에 의한 물 분쟁 해결방안 연구
한국수자원학회 학술발표회
2001 .01
CORBA 기반의 실시간 객체그룹 플랫폼 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
WATER RESOURCES POLICY AND CONFLICT RESOLUTION IN SOUTH KOREA : WIN-WIN STRATEGY
Water engineering research : international journal of KWRA
2001 .01
개방형 서비스 플랫폼을 위한 이동망 시뮬레이터 설계 및 개발
대한전자공학회 학술대회
2004 .12
태스크의 실시간 스케줄링을 지원하는 센서 노드 플랫폼의 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .11
실시간 Ada 소프트웨어 개발을 위한 객체행위 설계 방법
정보과학회논문지(B)
1997 .01
임베디드 환경에서 실시간 객체검출 시스템 구현
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .01
분산 객체 컴퓨팅 환경에서 실시간 객체그룹을 이용한 객체 관리 및 서비스 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
회원을 위한 학회
한국강구조학회지
2001 .12
실시간 사용자 몰입을 위한 무선 인터랙션 플랫폼 설계 및 구현
정보 및 제어 논문집
2019 .10
WIN - WIN 프로젝트 기반의 로봇 공학 교육
로봇과 인간
2006 .04
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