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저자정보
이충재 (경상대학교) 김동진 (경상대학교) 강석윤 (경상대학교) 차영준 (경상대학교) 김기일 (경상대학교)
저널정보
한국항공우주학회 한국항공우주학회 학술발표회 초록집 한국항공우주학회 2014년도 추계학술대회
발행연도
2014.11
수록면
777 - 780 (4page)

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항공기 시뮬레이터의 실시간 렌더링 소프트웨어는 지면과의 충돌 시 지면을 통과하지 않고 거리를 유지하기 위하여 충돌 감지 기능을 사용한다. 해당 기능은 바운딩 볼륨을 사용하여 실시간으로 물체와 지면과의 거리를 연산하고 연산된 값에 따라 충돌을 감지하도록 구현된다. 하지만 이러한 방식의 경우 바운딩 볼륨과 지면과의 거리를 계산하기 위해 추가적인 연산이 필요하므로 이는 성능 저하의 요인이 될 수 있다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 본 논문에서는 추가적인 연산을 방지하기 위하여 HAT, HOT, LOS 정보를 활용한 충돌 감지 기법을 제안한다. 제안하는 방안은 오프 소스 그래픽 라이브러리를 사용하여 구현하였으며 실제 지형 정보를 활용한 실험 결과를 통해 항공기 시뮬레이션의 실시간 렌더링 소프트웨어에 적합함을 확인하였다.

목차

초록
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 연구
3. 제안메커니즘 및 실험결과
4. 결론
참고문헌

참고문헌 (0)

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