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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
김종완 (동국대학교)
저널정보
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회논문지 한국콘텐츠학회논문지 제14권 제12호
발행연도
2014.12
수록면
45 - 53 (9page)

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서사이론에서 다루어지는 텍스트의 시간 개념은 이야기 시간, 담화 시간, 묘사 시간의 세 차원에서 다루어진다. 여기에서 이야기 시간은 사건과 인물의 진행 과정에서 생성되는 행위의 시간 개념이다. 본인은 이 세 차원의 시간 개념에 있어 탁월한 연구 성과물인 서사학자 제라르 쥬네트(Gerard Genette)의 ‘순서, 지속, 빈도’의 세 측면에서 오정희의 소설을 영화화 한 최위안 감독의 <저녁의 게임>에 구조화된 시간성을 분석함으로서 고전영화에 대비되는 현대영화의 시간성의 수사학을 연구하고 있다. 특히 감독이 영화에서 주로 사용한 시간적 불일치를 야기하는 순서 차원의 ‘소급제시’에, 지속에서는 ‘확장’에, 빈도에서는 ’중첩반복‘에 주목한다. 이들 시간성 표현 방법들을 감독은 내적 독백이나 의식의 흐름 기법 같은 관객에게 익숙한, 그래서 이미 고전적 서사 전략의 범주라고 할 수 있는 영화적 표현 수단을 창조적으로 활용하여 현대성을 예비하는 전략을 보인다. 본고는 이러한 감독의 전략을 분석하여 현대 영화에 대한 들뢰즈식 정의를 밝히려고 하였다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 결론
참고문헌

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