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한국호텔외식관광경영학회 호텔경영학연구 호텔경영학연구 제19권 제1호
발행연도
2010.2
수록면
73 - 88 (16page)

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본 연구의 목적은 대학생들을 대상으로 오락을 목적으로 한 온라인 여가활동을 규명하고자 하였으며, 이에 따른 온라인 여가활동 유형이 여가만족, 고독감 및 삶의 질에 미치는 영향을 고찰하고자 하였다. 본 조사는 2009년 4월 6일부터 5월 1일까지 약 25일간의 본 조사를 실시하였다. 자기기입식 설문방식으로 완성된 설문은 총 332부를 회수하였으며, 이 중 설문태도가 불성실한 15부를 제외한 317(95%)부를 본 실증분석에 활용하였다. 이에 따른 본 연구의 발견점은 다음과 같다. 첫째, 대학생들의 오락을 목적으로 한 온라인 여가활동은 오프라인 여가촉진 활동, 온라인 오락정보 여가활동, 일상탈출, 온라인 시청각 여가활동의 4개의 활동유형으로 구분되었다. 둘째, 오락을 목적으로 한 온라인 여가활동과 여가만족 간의 영향관계에서는 모든 온라인 여가활동 유형이 여가만족에 긍정적인 영향을 미쳤으나, 오프라인 여가촉진 활동과 온라인 오락정보 여가활동은 오히려 고독감을 유발하는 것으로 나타났다. 셋째, 여가만족은 긍정적으로 삶의 질에 영향을 미쳤으나, 고독감은 삶의 질에 유의적인 영향이 없는 것으로 나타났다. 이와 같은 연구결과에 의하여 대학생들의 오락을 목적으로 한 온라인 여가활동은 오락적 동기, 스트레스 해소 및 단순히 시간보내기 등의 목적으로 온라인 여가활동을 영위하고 있으며, 이러한 활동이 긍정적인 여가만족을 형성하는 반면, 온라인 여가활동의 특성상 개인지향적이고 패쇄적인 성향으로 인하여 현실에서의 고독감 역시 유발되어 절제되고 건전한 온라인 여가활동을 지향해야 할 것이다.

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