모바일 생태계를 바꾸어놓은 스마트폰 사용이 크게 증가하면서, 다양한 유형의 스마트폰 어플리케이션이 소비자들에게 제공되고 있으며, 이러한 모바일 어플리케이션이 스마트폰 이용에 주요 영향요인으로 작용하고 있다. 특히 최근의 연구들에서는 모바일 어플리케이션 특성으로 즐거움, 본 연구는 모바일기기(스마트폰 및 스마트 패드) 이용자들을 대상으로 하여 모바일기기 어플리케이션 지각특성을 유희성, 대중성, 유용성 그리고 이용편리성 그리고 이전의 이용경험이 사용자 만족과 습관을 경유하여 지속이용에 미치는 영향력 과정을 살펴보기 위해 수행되었다. 이를 위해 모바일기기(스마트폰과 스마트 패드) 이용자 300명을 대상으로 설문조사를 실시하고 구조방정식 모델을 이용하여 설정한 연구가설을 검증하였다. 분석결과 모바일 어플리케이션에 대한 지각특성중 유희성, 대중성, 유용성 그리고 이용 편리성 그리고 이전의 경험이 만족과 습관을 경유하여 유의적인 영향을 미치고 있음을 확인하였다. 본 연구결과는 모바일 어플리케이션을 개발하거나 판매하는 기업에게 여러 실무적 시사점을 줄 것으로 기대한다.