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이용수
요약
1. 서론
2. 개관 : 촉각적 사용자 상호작용
3. 프레임웍 : 촉각적 상호작용 계획
4. 실험 : 별자리 교육용 시스템 개발
5. 스텔라 : 별자리 교육용 시스템
6. 결론 및 향후연구과제
7. 참고문헌
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