지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 고객만족관리 S/W 개발에 관한 이론적 고찰
Ⅲ. 컴퓨터게임 기반에 대한 고객만족과 불만족에 관한 실증조사
Ⅳ. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
뇌파측정기와 키넥트를 이용한 기능성 게임 개발
한국게임학회 논문지
2015 .08
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
게임 플레이어의 행동 패턴을 이용한 동적인 게임 환경의 설계
한국게임학회 논문지
2009 .04
게임엔진 개발 공정의 정형화를 지원하는 컴포넌트 저장소의 설계
한국게임학회 논문지
2003 .09
게임요소의 만족도분포 추정에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2008 .08
온라인게임 운영 서비스와 콘텐츠 만족도가 게임 충성도에 미치는 영향에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2012 .08
게임개발 전략 수립을 위한 게임만족도 평가시스템 모형 개발에 관한 연구
멀티미디어학회논문지
2004 .11
시간열 데이터 마이닝을 이용한 게임 사용자 모델 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2007 .10
모바일게임기반에서의 게임머 고객만족에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2001 .11
프레임 분석을 통한 불쾌한 게임 디자인(Abusive Game Design)과 반성적 게임플레이
한국게임학회 논문지
2017 .10
게임 경험치에 대한 사용자 요구 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
온라인 게임 초기 기획단계에서 고려될 기술 요소에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2003 .09
게임 플레이 행동 패턴을 이용한 게임 환경 동적 생성 기법에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2009 .08
글로벌 게임 산업 동향 및 국내 게임 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
Study on the Influence of Game Character Design on Users’ Continuous Immersion
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .06
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
게임 소프트웨어를 위한 게임성 평가 모델에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2012 .01
0