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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
서경원 (한양대학교) 류호경 (한양대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2013
발행연도
2013.1
수록면
1,103 - 1,106 (4page)

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기존의 뇌졸중 환자 재활용 기능성 게임은 환자 중심의 게임디자인에 초점을 두고 재활을 진행하는 다른 주체인 의사와 치료사를 위한 디자인 요소는 상대적으로 덜 반영되고 있다. 본 논문에서는 기존 기능성 게임의 환자중심디자인에 부합되면서 의사와 치료사까지 고려할 수 있는 디자인 요소를 참여적 디자인 방법론을 통해 제안하고, 이를 바탕으로 의료용 기능성 게임 RehabMaster 를 개발하였다. RehabMaster 를 이용한 임상실험을 통해 임상 및 사용성 측면에서 다양한 재활주체를 고려한 디자인 요소의 유효성을 검증하였다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 다양한 재활주체를 고려한 디자인 요소 추출
3. 임상 및 사용성 검증 실험
4. 임상 및 사용성 검증 실험결과
5. 결론 및 추후과제
참고문헌

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