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글로벌 클라우드 게임 시장에서의 경쟁우위 요소
한국게임학회 논문지
2020 .10
게임 서버 클러스터에서 서버들간의 부하 균형을 고려한 게임 배치 방법
한국게임학회 논문지
2012 .06
클라우드 컴퓨팅 환경에서 보안성 향상을 위한 로컬 프로세스 실행 기술
정보보호학회논문지
2010 .10
클라우드 컴퓨팅
오토저널
2011 .07
실시간 다중 렌더링을 위한 이중 서버 구조
한국게임학회 논문지
2012 .08
A Key Management System for Cloud Services Based on Proxy Server Using Self-Creating Algorithm
Journal of KIISE
2016 .09
클라우드 서버에 기반한 영상 인식 시스템 구성
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .11
레거시 지휘통제체계의 클라우드 컴퓨팅 환경 이전기술 및 방법에 관한 연구
한국통신학회논문지
2020 .02
클라우드 게임 서비스를 위한 분산 스트리밍 게임 서버 플랫폼 구현
한국통신학회 학술대회논문집
2012 .06
서비스 단계별 확장 가능한 온라인 게임 서버 구조에 대한 연구
컴퓨터산업학회논문지
2006 .01
클라우드 환경에서의 분산 미디어 서버를 위한 스트리밍 태스크 분배 알고리즘
한국정보과학회 학술발표논문집
2013 .06
이중 서명을 이용한 온라인 게임 서버 간의 안전한 게임 캐릭터 이주 시스템 설계
한국항행학회논문지
2010 .01
분산 클라우드 컴퓨팅을 위해 클라우드 연동을 고려한 에지 클라우드의 시스템 구조
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
클라우드 컴퓨팅 환경에서의 네트워크 적응적 N-스크린 게임 시스템
한국게임학회 논문지
2012 .06
빅데이터 기반의 클라우드 컴퓨팅 환경 설계에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .12
온라인 게임의 서버 메시지 동기화 분산에 대한 연구
한국게임학회 논문지
2009 .04
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