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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
정종표 (한양대학교) 권성호 (한양대학교)
저널정보
한양대학교 교육공학연구소 학습과학연구 학습과학연구 제6권 제3호
발행연도
2012.12
수록면
95 - 114 (20page)

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디지털미디어에 의해 새롭게 개발된 가상공간은 ‘입체정보’라는 새로운 개념의 정보를 발생시켰다. 입체정보는 우주개발, 자동차, 선박, 항공기, 비정형 건축 등 산업전반에 걸쳐 비정형의 형상을 표현하는 획기적인 정보로써 사용되고 있다. 일반적인 평면기반(x,y,z축)의 유클리드적 입체정보는 쉽게 이해가 가능하지만, 비정형을 표현하는 곡면기반(u,v,w)의 비유클리드적 입체정보는 인간의 인지발달과정에서 경험하지 못한 입체정보로써 특별한 계몽활동이 필요하다. 게임분야의 기술을 활용한 가상체험 학습환경을 통해 비유클리드적인 새로운 인지발달경험을 제공함으로써, 비유클리드적 입체정보 활용능력을 새롭게 배양할 수 있는 가상체험학습실을 구축하고자 한다.

목차

요약
Ⅰ. 문제확인
Ⅱ. 이론적 접근
Ⅲ. 해결방안 모색
Ⅳ. 가상체험 학습홖경 제안
Ⅴ. 결론
참고문헌
Abstract

참고문헌 (15)

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