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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
유도현 (목원대학교)
저널정보
한국디자인학회 Archives of Design Research 디자인학연구 통권 제104호(Vol.25 No.5)
발행연도
2012.11
수록면
67 - 70 (4page)

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환경에 대한 대중의 관심이 눈에 띄게 높아지면서 정부는 해마다 엄청난 비용의 예산을 환경보호라는 명목으로 지출하고 있다. 그러나 아직 우리 주변에서는 무분별한 개발로 인한 자원의 낭비가 만연하는 등 실생활에서의 실천은 크게 부족한 현실이다. 지금 이 순간에도 에코디자인, 그린디자인을 표방하는 수많은 상품들이 쏟아져 나오고 있으나 새로운 제품을 개발하고 생산하는 과정에서 우리는 에너지를 소비하게 되고, 그것이 수명을 다해 폐기되는 과정에 이르면 결국 또 다른 에너지를 소모하면서 자원보호와 친환경이라는 당초의 취지와 동떨어진 결과를 낳기도 한다.
본 연구는 가구의 포장재로 사용되는 골판지를 활용해 소비자가 직접 또 하나의 가구(간이형 스툴)를 생산하여 사용하는 시스템을 제안한다. 이미 프랭크 게리(Frank O. Gehry)를 비롯한 해외의 유명 디자이너들은 골판지 고유의 질감과 물성을 살린 다양한 작품을 발표한 바 있으며, 부드러우면서도 가공성이 뛰어난 골판지는 최근 들어 환경 친화적인 작품소재로 다시 각광받고 있다. 본문에서는 골판지를 이용한 여러 가지 조립방법을 개발해 소개하고 이 과정에서 재미를 추구하는 놀이의 역할에 주목하여 이것이 하나의 생활문화로 발전할 수 있는 계기를 모색해 보고자 한다.

목차

요약
Summary
1. 디자인 배경
2. 디자인 컨셉
3. 디자인 개발
4. 디자인 결과
참고문헌

참고문헌 (2)

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