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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 하이트필드 맵을 이용한 노말 매핑
3. 하이트필드 맵을 이용한 디스플레이스먼트 매핑
4. 회화적 질감 표현
5. GPU를 이용한 질감 표현
6. 결론 및 향후 연구과제
감사의 글
참고문헌
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