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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
3. 본론
4. 결론 및 향후 연구 과제
참고문헌
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2015 .06
컴퓨터 그래픽스의 활용
기술사
1992 .01
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정보과학회지
2013 .11
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1988 .01
Robotics and Games Lab : Graphics, Games and Simulation
한국멀티미디어학회 국제학술대회
2006 .07
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한국멀티미디어학회지
1998 .12
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정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2012 .06
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1987 .12
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한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2014 .07
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정보과학회지
2006 .12
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2003 .07
그래픽스 전용 메모리 설계
멀티미디어학회논문지
1999 .03
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PC용 3차원 그래픽스 하드웨어 개발현황 및 전망
[ETRI] 전자통신동향분석
1996 .12
PC 환경에서의 3차원 그래픽스 소프트웨어 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
1996 .12
다중 원격 사용자를 위한 자율주행차 개발 환경
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .07
2011 한국 컴퓨터그래픽스 대상
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2011 .07
2018 한국컴퓨터그래픽스 대상
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
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